在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上手电筒寻找钥匙。……虽然以前也有游戏编程经验,但是独立开发3D游戏还是第一次,如游戏有不足还请多多包含,我会继续努力。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

无论“大”与“小”之间相对关系,还是强势一方调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是Jaromir Plachy……在这两个作品中,无论对话也好,还是对内容提示也好,都没有摆脱文字限制,对声音运用仍只限于反馈,……过程指则是在规则限定下克服障碍方式,比如拾起道具A而不是道具B、先选择碎片1还是碎片2

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

无论“大”与“小”之间相对关系,还是强势一方调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是 Jaromir……这几部作品都是相对完整故事,虽然 Osada 故事流程也不是很长,但是前后逻辑关系看得还是比较清晰……在这两个作品中,无论对话也好,还是对内容提示也好,都没有摆脱文字限制,对声音运用仍只限于反馈

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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现场展示东西包含我打印文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏结果打印出来送给玩家……观众热情还是不错,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底个什么玩意”感觉,事实上,有一个哥们当着我面和另一个人说了大概……(他不知道我开发者,当时我想演戏要彻底一点就说这台街机我朋友提供)一个很大问题,我写这个故事并没有一个结局

郡主别怕

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公众号:junzhubiepaB站、微博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景全新社交推理游戏……特色翻牌玩法——你收到信物,线索还是毒药?……亦或者比毒药更毒的人心…在这个故事中,无论护卫还是郡主,所有玩家都拥有各自独特技能,或是无视规则为郡主送上额外

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

从这边文章开始,跟着作者脚步,你也能在Unity做出漂亮光影效果。这里第一节!……,比如原来一个物体Scale Factor1,导入场景后Transform里的Scale(1,1,1……UnityMesh.triangles之类接口会有可能会出现,在运行时把工程里的模型覆盖掉情况

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

My Wet Leto Comic 我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

indienova.com/steam/game/1185530

Character Ryuu柳M大附属高中三年级学生,参加社团天文部。……里的大逃亡。……Character So苏松円高中一年级学生,参加社团舞蹈部

版本:Early Access


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